Director/oare, Data Engineering – Ciclul de Viață al Jucătorilor & Personalizare
Original: Director, Data Engineering – Player Lifecycle & PersonalizationDirector, Data Engineering – Player Lifecycle & Personalization este un post deschis la Riot Games, o companie de software din domeniul gaming și pariuri. Anunțul indică Los Angeles, Statele Unite ale Americii ca locație. Îl încadrăm în domeniul inginerie (non-software) și tehnică. Sunt necesari 12+ ani de experiență. Pe acest site există 28 posturi deschise la Riot Games, dintre care 8 în IT și inginerie.
Publicat acum 12 zile · Verificat ultima dată 2026-10-25
Despre Riot Games
Gaming și pariuri Companie de produse software 28 de posturi deschise, 29% în IT și inginerie. Cele mai multe roluri deschise: Creație, media și redactare (12), Dezvoltare software (general) (6), Inginerie (non-software) și tehnică (4).
Joburi similare
| Mod de lucru | Mod de lucru nespecificat |
| Nivel de experiență | Staff |
| Rol | Inginerie (non-software) și tehnică |
| Țări | Statele Unite ale Americii |
| Date esențiale | Experiență: 12+ ani |
Descrierea completă se află în anunțul original. Etichetele sunt setate automat și pot fi greșite. Despre date